使命召唤手游无限点券版下载
版本:v1.9.43 | 类别:飞行射击 |
大小:1.96GB | 时间:2024-07-08 |
使命召唤手游无限点券版下载是一款史诗般的第一人称射击游戏,使命召唤手游版下载游戏秉承着将使命召唤系列一贯的高品质枪战以及射击体验发挥出来的思想,将使命召唤的经典UI与手机端操作特点充分结合,进行了定制优化,同时也高度还原了使命召唤系列的经典玩法地图角色,为玩家们倾力呈现出一款完美的多人在线第一人称射击手游。
使命召唤手游无限点券版下载游戏内容介绍
玩家可以在熟悉的地图上进行炫酷的多人战斗,发现自己再次使用系列中的热门武器与普莱斯船长、肥皂或幽灵进行战斗等待精彩的角色联合起来。所有多人战斗都分为多种模式,每种模式都会找到自己的粉丝。所有这些都具有可与游戏机相媲美的令人惊叹的图形,以及美妙的配乐。经典角色全部收录,玩家可以选择自己喜欢的英雄加入各种残酷的战斗,精准的射击方法和灵活快速的身法,结合适当的被动技能进行战斗,不断获得分数奖励。
使命召唤手游无限点券版下载特色介绍
1、多种战斗模式,会有特定的射击方式,比如狙击战或者手枪战,敌人的实力不容小觑;
2、游戏过程非常紧张刺激,而且还有训练场供你进入,每把枪都会让你更加熟悉;
3、用多变的战术攻击对手。在千变万化的战术中,选择最适合的打法来消灭敌人。
使命召唤手游无限点券版下载武器推荐介绍
轻机枪在这个游戏中定位很明显,架点的地位定的很死 。但在holger26和hades的出现让冲锋的打法出现在轻机枪的行列中;轻机枪中chopper的出现创新了codm的枪械开镜模式。
当然RPK和M4LMG这些从s1就存在的老牌轻机枪还依旧活跃在任何对局,热度甚至超过个别新出的轻机枪。
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1.M4LMG
s1老牌枪械,俗称老母鸡,他的光芒只在Hoiger26还未削弱时被其遮挡,但从未消失,Hoiger26消弱后他凭借着高伤害高射速和极低的后座强势回归。
配件如下:
两套配件的差别不大,相对于精准度第一套会更好,但射程较短,第二套相反。其实老母鸡的打法都很明显了,我也尝试过高机动冲锋的打法,选择高机动的弹夹,但他的优势就完全消失了,他的射速在机枪中算快,但在步枪和冲锋枪中就显得十分无力,而且机动性在各类枪械中都算低,所以该架点的就别冲锋了。
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2.RPD
清朝机枪连的配枪,一切的恐惧都是因为火力不足,轻机枪行列中为数不多的两百发弹链让你的恐惧不复存在,一百发的提前枪让你士气大增,带上金属被甲弹,穿墙的伤害在机枪中位列前茅,可以在个别地图中让敌人对你无能狂怒,但这把枪的载弹量优势下缺点也很明显机动性较低,举镜散步也是很高,所以打法配装都走的一个架点。
配件:
如果不习惯机瞄的可以,选择第一套;两套配件差别不大,习惯机瞄的可以选择枪托的配件让你更加稳重,只要子弹不完,你就不灭。
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3.chopper
在现实中叫锯式机枪,在CODM中他的出现革新了游戏中举镜的方式,让半开镜的模式热门一时,高射速和高机动的搭配让他成为冲锋悍匪的不二之选,但是他的重型握把让他优秀的机瞄被忽视了。
配件:
前两套配件都是冲锋配件,看你想不想两者兼得,第二套在一体消音的加持致死距离的优势,但相对于第一套机动性更低,第一套就是纯纯的悍匪冲锋配件了。而第三套配件就是重型握把的常规配件了,双射程的搭配让射程最大化,但较低的机动性让他对冲锋陷阵望而却步。
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4.holger26
霍尔格是在轻机枪的行列中同时在冲锋和架点都有着不错的体验,但在上一次的削弱下在射程和穿透伤害上有所削弱让他不能在30开外的距离四枪致死,这让他在轻机枪中的梯度排行有所下降;但是只要伤害射速不削,他还是可以用的。
配件
拥有暗红痕迹这个皮肤的可以选择不使用红点镜,因为这个皮肤的机瞄是很清晰的;无枪托的40%举镜移速是这把枪的特点,所以这把枪的机动性无论如何配机动性都不低,前两套配件差别不大,第二套就是牺牲了射程换取了更高的机动性。而第三套配件是给喜欢用红点的玩家使用,因为是最常规的配件想在哪个皮肤上用就在哪个皮肤上用,如果喜欢激光可以替换握把皮。
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5.hades
轻机枪中第一把模块化轻机枪,拥有着很多特殊配件,让这把枪有着不同的打法。
特殊配件:
唯一的弹夹,提升续航的同时减少换弹时间,10%的举镜时间可以忽略不计。
速射枪管的存在就是让他冲锋用,增加伤害的同时增加射速,但他的减少了30%的射程让他的做作战局限到近距离,因为远了就是刮痧师傅。
增程枪管30%的射程增加25%水平后座的减少,减少30%的举镜移速,让他成为架点枪。
两套配件,一个使用了速射枪管,一个使用增程枪管,很明显一个冲锋,一个架点,但因为这枪各个方面都不突出,所以可以玩但不强。特殊配件十字握把装备后我个人觉得散射太高了,这里不怎么推荐。
使命召唤手游无限点券版下载攻略评测
《使命召唤》新增加的战争模式很多玩家很喜欢,这里给大家带来了战争模式玩法图文介绍,一起来看下吧。
战争模式分成6人攻方与6人守方,玩家皆可于同一场配对里轮流体验同盟国及轴心国,每一场分为四个阶段。
以攻击方来说分别是占领指挥所、造桥铺路、摧毁弹药库、护送坦克,而防守方就是纯粹防守;以「地图推进」的角度来说,十分类似《战地1》的行动模式或是《战争机器:审判》的全面攻占模式。
在战争模式里,无论是哪一方皆可建造防御工事,例如:机枪、墙壁、摧毁墙壁的定时炸弹等等。以下介绍由同盟国的角度解说:
首先,玩家须占领敌方指挥所。占领指挥所阶段类似《光环》、《战争机器》的山丘之王模式,玩家需占领指定地点,不能有敌方在此领土内,才能累积分数。
第二阶段是建造桥梁以供攻击方的坦克过桥。玩家需靠近桥梁才能建造,人越多建造速度越快。此阶段防守方很容易击杀建造桥梁的敌人,因为桥梁几乎没有遮蔽物,所以攻击方必须借助烟雾弹以遮挡敌人视线。
个人认为这个阶段的设计有点不妥,因为对于防守方而言,有极大的射击优势。
接着是摧毁弹药库,类似《战地1》的突袭模式。玩家需要在指定地点设置炸弹以摧毁弹药库,而敌方也能于炸弹爆炸前解除炸弹。
最后则是护送车队,类似《守望先锋》的推车。攻击方需待在坦克周围才能让坦克往前推进,防守方也可以待在坦克周围,迫使敌方坦克后退。
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