bodypaint
版本:v1.0 | 类别:图形软件 |
大小:101MB | 时间:2021-09-03 |
bodypaint是用于三维独立游戏动画的制作软件,可以帮助用户开发出丰富的3d图像。同时该版本新增了60多个动画功能,能够帮助建模师花费更少的时间来建造清理模型。支持 Windows 和 Mac 平台,能够应用于影视广告,角色动画,电影特效,二维平面设计等方面,是建模方面的佼佼者。
bodypaint简介
是一款适应Windows64位操作系统的三维动画设计软件,近年来Autodesk逐渐舍去了32位操作系统的软件,新版大部分都是已经支持64位,这款软件拥有完善的功能和高效的操作,具备完成的图形工作流,是电影级别的三维动画制作工具,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
亮点介绍
1、提供更加专业的XGen编辑器
2、也支持XGen库,可以让用户生成XGen库
3、支持创建描述、导入集合或描述、导出集合或描述
4、支持将当前选择项导出为归档,场景批量转化为归档
5、支持将XGen基本体转化为多边形,转化为交互式梳理
6、创建交互式梳理样条线
特色介绍
1、支持交互式梳理编辑器、交互式梳理工具,将交互式梳理转化为多边形
2、支持角色生成器、ReCap、aint Effects、Paint Effects工具
3、获取笔刷、模板笔刷设置、重置模板笔刷
4、在可绘制对象上绘制、在视图平面上绘制、将设置应用于上一笔划、从选定笔划获取设置
5、将设置应用于选定笔划、共享一个笔刷、移除笔刷共享
6、选择包含指定字符的笔刷/笔划名称、创建修改器
7、支持设置修改器填充对象、笔刷动画、曲线工具、自动绘制
功能介绍
1、可加快有经验的独立游戏创作者的创作过程。
2、使您的视频游戏设计栩栩如生。
3、将3D资产导出到Maya LT的任何引擎。
4、自定义导出工具将资产直接发送到Unity和Unreal。
5、游戏导出器将3D内容添加到您选择的引擎中。
6、使用直观的工具来创建高质量的材料。
7、直接使用异地平物质物质。
更新日志
1、提高了 UV 编辑器的整体性能。此外,还解决了与重画密集网格、选择前、选择、功能和其他各种事宜相关的问题。
2、变形器中新增了“使用组标记”选项以替换 GroupID 标记。Grouptag 节点允许您在“编辑”窗口中调整标记成员身份,并通过消除调整节点来清理节点编辑器。
3、“时间滑块”首选项中新增了“将时间范围舍入到整数值”选项,可用于在更改帧速率时避免小数值。默认情况下,此设置处于活动状态,以便当帧速率更改时,Maya 始终近似取最近的整帧值。
4、“将动画添加到时间编辑器”选项中新增了“使用公用父对象变换”选项,从而默认情况下,可使用选定变换中最常用的父对象变换将动画导入到“时间编辑器”中。
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