unity圣典
版本:v5.0 | 类别:开发工具 |
大小:22.8MB | 时间:2024-06-25 |
unity圣典是为手机游戏创建3D场景的非常有用的应用程序。具有强大的模拟引擎,支持不同类型的计算机语言编写,并帮助用户创建和渲染3D屏幕。UnitWrite具有丰富的功能和各种设置,可帮助您快速完成工作。
unity圣典软件介绍
是一种高效的跨平台游戏开发工具。用户可以使用该软件轻松创建交互式内容,例如3D视频游戏、建筑可视化和实时3D动画。功能简单明了,支持IOS、ANDROID、PC、WEB、PS3、XBOX等多个平台的高速版本。完美下载提供UnityCanon离线中文脚本手册,chm格式。本脚本参考基于Unity3.30f4、chm、3d游戏引擎技术分析、渲染引擎核心架构3D游戏及其技术,以及OpenGL核心理念的素养。
特色介绍
1、【高性能的灯光照明系统】
为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR技术、光羽&镜头特效等。多线程渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。
2、【AAA级图像渲染引擎】
Unity3D渲染底层支持DirectX和OpenGL。内置的100组Shader系统,结合了简单易用,灵活,高效等特点,开发者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先进的遮挡剔除(OcclusionCulling)技术以及细节层级显示技术(LOD),可支持大型游戏所需的运行性能。
3、【支持多种格式导入】
整合多种DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到Unity中,除原有内容外,还包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼动画等功能,提升7游戏制作的资源应用。
4、【逼真的粒子系统】
Unity开发的游戏可以达到难以皿信的运行速度,在良好硬件设备下,每秒可以运算数百万面以上的多边形。高质量的粒子系统,内置的Shuriken粒子系统.可以控制粒子颜色、大小及粒子运动轨迹,可以快速创建下雨、火焰、灰尘、爆炸、烟花等效果!
亮点介绍
1、支持JavaScript、C#、Boo脚本语言;
2、unity3D支持从单机应用到大型多人联网游戏开发。
3、自动瞬时导入,Unity支持大部分3D模型,骨骼和动画直接导入,贴图材质自动转换为U3D格式;
4、可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,方便开发;
5、性能卓越,开发效率出类拔萃,极具性价比优势;
6、只需一键即可完成作品的多平台开发和部署;
7、底层支持OpenGL和Direct11,简单实用的物理引擎,高质量粒子系统,轻松上手,效果逼真;
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